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Square Enix vende Deus Ex, Tomb Raider Studios para financiar Blockchain, projetos de IA jogos

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editora de jogos Square Enix está vendendo os estúdios por trás das franquias Tomb Raider e Deus Ex em um esforço para otimizar seus negócios e financiar novos investimentos em IA e blockchain.

o negociar, anunciado hoje, está avaliado em US$ 300 milhões. A notícia significa que os estúdios de jogos móveis Crystal Dynamics, Eidos-Montréal e Square Enix Montréal serão vendidos para uma empresa sueca chamada Embracer Group, que recentemente adquiriu a Gearbox Software, desenvolvedora por trás da franquia Borderlands.

Além disso, o Embracer Group está adquirindo propriedade intelectual cobrindo mais de 50 títulos de jogos, incluindo as franquias Tomb Raider, Deus Ex, Thief e Legacy of Kain.

Square Enix dizendo fez o acordo em uma tentativa de alocar recursos de forma mais eficiente e acelerar o crescimento de seu negócio principal. “Além disso, a transação permite o lançamento de novos negócios, avançando investimentos em campos como blockchain, IA e nuvem”, acrescentou a empresa sem dar mais detalhes.

Ainda assim, o negócio não é bom para a Square Enix, que adquiriu os estúdios de jogos em 2009 com a compra da Eidos Interactive por cerca de US$ 105,5 milhões. Desde então, a editora de jogos japonesa tem lutado para acumular vendas suficientes por meio da Crystal Dynamics e da Eidos-Montréal, de acordo com Daniel Ahmad, analista de videogames da Niko Partners.

“SE (Square Enix) Western Studios teve um desempenho inferior em vários títulos”, Ahmad escrevi em um segmento de tweet. “Em termos simples, eles gastaram muito e tiveram um desempenho inferior.”

No entanto, os jogos para PC dos estúdios foram geralmente bem recebidos, incluindo Rise of the Tomb Raider e Deus Ex: Mankind Divided. O Embracer Group, anteriormente conhecido como THQ Nordic, comemorou a aquisição, observando que havia adquirido “dois dos mais respeitáveis ​​estúdios AAA da indústria em Crystal Dynamics e Eidos Montréal”.

“A aquisição se baseia na missão da Embracer de criar um ecossistema global independente líder de jogos e entretenimento”, disse a empresa sueca. “Existem oportunidades atraentes para aumentar organicamente os estúdios para maximizar suas oportunidades de negócios”.

Isso é uma boa notícia para os jogadores de PC. A Crystal Dynamics já anunciou planos para fazer um novo jogo Tomb Raider, desta vez usando o Unreal Engine 5. “Estou lhe dizendo, o melhor ainda está por vir”, disse o chefe da Crystal Dynamics, Scot Amos, em um comunicado. Video chamada.

A Square Enix, por outro lado, disse que continuará a publicar jogos de seus estúdios estrangeiros restantes para títulos como Just Cause, Outriders e Life is Strange.

A aquisição está programada para ser concluída entre julho e setembro. Após a conclusão, o Embracer Group contratará mais 1.100 funcionários dos três estúdios de jogos.

 

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