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Intel lança drivers BETA 30.0.101.3259 para GPUs incluídas nos gráficos Intel 12 Gen e Intel Arc

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Intel Ele lançou versão 30.0.101.3259 BETA de seus drivers apenas para os gráficos integrados nos processadores Intel de décima segunda geração, além do gráficos dedicados Intel Arc. Como a Intel nos alerta, esta é uma versão BETA que ainda pode apresentar alguns erros, mas com isso vemos A decisão da Intel de separar os drivers de seus gráficos baseados em Intel Xe mais recentes em relação aos mais antigos. Curiosamente nesta nova versão Os processadores Intel de 11ª geração não estão incluídos como aconteceu na versão anterior.

Nesta versão teremos que ir para as notas para verificar quais alterações foram feitas. foram corrigidos alguns problemas com jogos Incluindo:

  • Problemas com Tom Clancy’s Rainbow Six Siege jogando DirectX 11 e gráficos ultra no mapa Emerald Plain. Uma solução é jogar com a API Vulkan em vez do DirectX 11.
  • Bugs em algumas luzes do Battlefield V ao usar o DirectX 11.
  • Problemas de travamento do jogo F122 ao usar a Oclusão de ambiente e gráficos altos ou configurações superiores.
  • A luz pode parecer desfocada no Halo Infinite usando DirectX 12.

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também foram detectados alguns bugs que serão corrigidos em versões futuras Desses drivers, podemos encontrar:

  • Falha em Tomb Raiders quando as sombras são definidas para alta qualidade e usando DirectX12.
  • Erros de textura em alguns jogos como Call of Duty Vanguard ou Forza Horizon 5.
  • Algumas texturas podem aparecer pretas ao renderizar e falhar no Halo Infinite com Directx 12.

Além desses problemas conhecidos em jogos e aplicativos, onde você pode ver a lista completa nas notas da versão, também têm uma série de problemas a serem corrigidos no software Intel Arc Control.

Pelo menos vemos como Intel está lançando drivers com mais frequência para se adaptar a um ritmo muito mais rápido e, assim, poder incluir a otimização para os jogos mais recentes do mercado, assim como a concorrência.

 

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