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Eles conseguem aplicar o FSR 2.0 ao Metro Exodus e Red Dead 2 através de um Mod

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No início do mês, falamos sobre um mod que permitia que você se aplicasse FSR 2.0, a segunda e melhorada geração de tecnologia AMD Fidelity Super Resolution, para o jogo Diying Light. Como vimos quando testamos essa tecnologia, o FSR 2.0 representa um grande salto na qualidade da imagem no sistema de upscaling da AMD, permitindo manter níveis de detalhes semelhantes, ou até mais altos em alguns casos, renderizando a imagem em uma resolução mais baixa e ganhando mais fluidez e FPS.

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Agora, parece que a modificação que eles aplicaram ao Diying Light também é compatível para modificar outros jogos e fornecer a eles o FSR 2.0. Especificamente, jogos como Red Dead Redemption 2, Metro Exodus: Edição Engajada Marvel Guardians of the Galaxy, Control e Death Stranding, suportam essa modificação para fornecer a eles o AMD Fidelity Super Resolution 2.0.

Sem dúvida uma forma de aplicar parte das vantagens do FSR 2.0 enquanto os desenvolvedores não dão o salto para esta tecnologia em seus jogos. Naturalmente, esses tipos de modificações possuem alguns bugs e a experiência não é a mesma de um jogo com suporte nativo para FSR 2.0, mas não deixa de ser uma boa notícia para quem quiser experimentar.

 

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