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AMD confirma que pode aprimorar suas GPUs RDNA 3 com 3D V-Cache

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Algumas semanas atrás eu estava em Las Vegas com a AMD, no evento de lançamento das novas AMD Radeon RX 7900 XTX e 7900 XT. Como é habitual neste tipo de conferência de imprensa, após o anúncio inicial da Dra. Lisa Su, assistimos a uma série de sessões técnicas a portas fechadas onde Eles nos contam muito mais a fundo sobre a arquitetura e os produtos como você deve ter visto em este artigo sobre a arquitetura RDNA 3 que acabamos de revelar.

Em uma dessas sessões tive a oportunidade de conversar com Joe Macri, um dos mais brilhantes e notórios engenheiros da AMD, atualmente vice-presidente e CTO da mesma. Joe Macri é especialista em soluções de memória e é membro do comitê gestor do próprio JEDEC.

Tudo se resumia a como a GPU RDNA 3 na Radeon RX 7900 XTX foi projetada. Algo que caracteriza esta nova geração de chips gráficos é que usar tecnologia chiplet semelhante à usada em CPUs Ryzen. Isso permite que eles combinem o bloco de computação gráfica feito em 5 nm com blocos de cache feitos em 6 nm.

Se olharmos para o diagrama da GPU RDNA 3, o layout é feito de forma que os blocos gráficos de computação estejam dentro e os blocos de cache L3 estejam fora. Na arquitetura da CPU Zen 3, a primeira com um produto com V-Cache 3D como o Ryzen 7 5800X3D, o layout é semelhante, mas com os núcleos de computação por fora e o cache L3 por dentro.

Geeknetic AMD confirma que pode melhorar suas GPUs RDNA 3 com 3D V-Cache 1

Em ambos os casos é verticalmente simétrico o que tornaria mais fácil colocar blocos de cache adicionais sobre os existentes, necessitando de blocos de silício estruturais sobre os blocos de computação.

No caso do Ryzen 7 5800X3D, o bloco L3 adicional é colocado diretamente sobre os blocos de cache L3 existentes e é suportado por outras 2 camadas de silício sobre os núcleos de computação que dão estrutura a todo o sistema. No caso do RDNA 3, a solução certamente poderia ser o oposto; Blocos de cache L3 sobre os L3s existentes na parte superior e inferior do diagrama e um bloco de silício estrutural no meio.

Geeknetic AMD confirma que pode aprimorar suas GPUs RDNA 3 com 3D V-Cache 2

Embora todas essas conjecturas não sejam necessariamente indicativas do uso do 3D V-Cache, em meu bate-papo com Joe Macri arrisquei perguntar-lhe se foi possível adicionar mais cache às GPUs RDNA 3 usando esta tecnologia ou se era algo impossível ou louco. Sua resposta foi que não só não era exagerado, mas foi possível fazer isso.

O desempenho do jogo seria diretamente beneficiado pelo uso de 3D V-Cache em RDNA 3 GPUS

Logo a seguir perguntei-lhe se fazia sentido fazê-lo e ele disse que, claro, que mais cache sempre significa melhor desempenho. Joe Macri, também me explicou que precisamente o desempenho do jogo se beneficiaria graças ao uso de um cache maior.

Nem Joe Macri nem AMD ter confirmado ou negado a qualquer momento que haverá qualquer produto gráfico usando a tecnologia 3D V-Cache. No entanto, as respostas às minhas perguntas parecem indicar que AMD tem um ás na manga que você pode usar para lançar produtos gráficos superiores aos recém-anunciados, caso veja a necessidade. Isso certamente poderia melhorar sua competitividade contra a NVIDIA e vire a balança a seu favor no que diz respeito à coroa de desempenho, o que já fez com o todo-poderoso Ryzen 7 5800X3D em sua luta contra a Intel.

 

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